Você e Dona Cida contra Tião e Zé, numa mesa de boteco. Manilha fixa, mão valendo 2 e queda até 12 tentos.
Clique numa carta para jogar. Arraste a mesa para olhar em volta.
Duas duplas, cada jogador com 3 cartas. Ganha a mão quem fizer 2 das 3 vazas. A primeira dupla a fechar 12 tentos leva a queda.
São 40 cartas: sai 8, 9, 10 e os coringas.
Depois delas, em qualquer naipe: 3, 2, Ás, Rei, Valete, Dama, 7, 6, 5 e 4.
Empatou a primeira, quem fizer a segunda leva. Empatou a segunda ou a terceira, vale quem fez a primeira. Empatou tudo, ninguém marca.
A mão vale 2. Truco pede 4, Seis pede 8 e Doze pede 12. Quem corre entrega o valor que estava valendo antes do pedido. Depois de aceitar, só a outra dupla pode aumentar de novo. O pedido é feito na sua vez, antes de jogar a carta.
A dupla que chega a 10 olha as cartas do parceiro e decide: jogando, a mão vale 4 e não tem truco; correndo, os outros levam 2. Se as duas duplas estão com 10, é mão de ferro: ninguém vê as próprias cartas e quem ganhar leva a queda.
Da segunda vaza em diante dá para jogar uma carta virada para baixo. Ela não vale nada, mas esconde o seu jogo.
Piscar o olho é Zap. Erguer a sobrancelha é Sete Copas. Boca torta é Espadilha. Pontinha da língua é Pica-fumo. Morder o lábio é um Três. Use "Sinal da parceira" uma vez por mão.
Clique numa carta para jogar (no celular, toque duas vezes). As teclas 1, 2 e 3 jogam a carta, T pede truco e C liga a carta coberta. Arraste a mesa para girar a câmera.